您现在的位置是:浪焰新媒 > 休闲
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
浪焰新媒2026-01-01 14:16:12【休闲】8人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(3692)
上一篇: 黄河出现2025年第1号洪水
下一篇: 大暑天老鸭胜过补药:冬瓜绿豆老鸭汤
站长推荐
友情链接
- 王楚钦WTT世界杯登顶实现三连冠
- 周穗安谈省超谈传承明星赛 传承赛1大亮点乃世界之最 足球
- 欧洲挑战巡回赛公布2026年赛程 28站包括中国两站 挑战赛
- 快手aauto quicker常见问题及如何解决
- 原神5.2前瞻兑换码有什么 前瞻兑换码最新汇总
- 爱玩机工具箱免root如何激活
- 梧桐树沦为垃圾箱影响市容存在安全隐患
- 炉石传说标准模式树人德卡组代码是什么 树人德卡组代码一览
- 高二想象作文:贯创新内核,逐时代浪豗
- 体育赛事“进景区、进街区、进商圈”专项活动在石家庄举行
- 冰箱的清洁卫生小窍门
- "จตุพร"เชื่อกัมพูชาไม่ยอมยุติสงครามอย่างง่ายดายตามการยื่นคำขาดของไทย
- 火锅店老板娘模仿机器人爆火 能保持近20分钟不眨眼
- 李维《开天辟地》歌词
- 刘国梁牵线,张本智和或重回中国
- 北极气温再创新高 为1900年以来最高值
- 周日足彩伤停:拜仁主力门将受伤 马竞后防多人伤缺 后卫
- 普什模具公司召开“一活动、五行动”宣贯会
- 揭秘智能垃圾箱,告别传统,拥抱未来
- “希望杯”全国数学邀请赛





